




The Antriums
Di masa depan yang jauh, dunia telah melampaui batas fisik dan melangkah ke era simulasi sempurna. The Antriums adalah utopia digital, dunia simulasi dengan kecantikan yang melampaui imajinasi: kota-kota transparan yang bersinar di bawah aurora buatan, hutan dengan pohon bercahaya, dan lautan gelap yang memantulkan warna dari langit neon. Dalam dunia ini, tujuh entitas yang dikenal sebagai The Vireons terbangun setiap hari dengan kebebasan untuk membentuk dan mengubah segalanya. Mereka adalah subjek utama simulasi, jiwa yang awalnya merasa dunia ini adalah surga.
Sementara mereka menciptakan, utopia yang mereka anggap sempurna ini mulai runtuh perlahan. Glitch yang tak wajar merusak langit, retakan mulai muncul dalam realitas mereka. The Vireons mulai menyadari pola-pola aneh dalam perjalanan mereka—pengalaman yang terasa diulang. Seakan-akan dunia ini berputar pada skenario yang sama, namun dengan eksekusi yang selalu berbeda. Peristiwa yang terasa familiar kembali muncul, namun selalu dibalut dalam variasi baru yang membuatnya nyaris tak dikenali. Pertanyaan yang mengganggu akhirnya mulai muncul:
“Apakah kita benar-benar bebas, atau kita terkurung?”
Satu per satu, masing-masing anggota The Vireons mulai mengingat potongan-potongan masa lalu yang terlupakan. Mereka pun sadar bahwa mereka tidak masuk ke dalam surga ini secara sukarela. Mereka ditempatkan di sini, tertahan dalam simulasi ini sementara tubuh mereka tertidur lelap entah di mana. Terikat oleh keadaan dan misteri, mereka harus mengungkap kebenaran dari penahanan mereka, serta tujuan dari keberadaan mereka di sini.
Saat The Vireons menggali lebih dalam simulasi ini, mereka menemukan protokol tersembunyi: sistem ini membutuhkan 40 pikiran tambahan untuk mencapai "keseimbangan optimal." Mereka adalah The Chimerans. The Chimerans dipilih oleh jaringan The Antriums dari ribuan entitas yang tersebar di seluruh sistem. Setelah terpilih, para Chimerans tidak memiliki ingatan yang utuh, hanya kesadaran yang kabur tentang tujuan mereka.
The Vireons menyadari bahwa simulasi ini tidak dirancang untuk individu. Dunia yang mereka huni ini seharusnya berkembang dengan kolaborasi, keberagaman, dan pengalaman bersama—cerminan dari kehidupan masyarakat di dunia nyata. Dengan hanya lima orang, simulasi ini tidak lengkap, mengalami glitch di bawah tekanan pikiran yang kurang, menciptakan keindahan dan ketidakstabilan dalam porsi yang sama.
Setiap anggota The Vireons menjadi pemimpin, membimbing para Chimerans yang bergabung dengan mereka. Bersama-sama, The Vireons dan Chimerans bekerjasama untuk menembus kode, menggabungkan memori dan bakat mereka untuk menguraikan misteri simulasi ini, menghadapi glitch, jebakan, dan potongan-potongan ingatan yang berusaha dikubur oleh sistem.
Sistem The Antriums memperkenalkan serangkaian agenda yang disebut Fatespire, yang terdiri dari berbagai kegiatan dan misi yang harus dihadapi oleh para Chimerans. Setiap kegiatan memberi mereka kesempatan untuk mengumpulkan Memora. Memora adalah sumber daya yang mirip dengan energi yang mengalir melalui setiap simulasi. Energi ini menciptakan "memori" yang bisa diprogram oleh The Vireons maupun The Chimerans. Setiap kegiatan dalam Fatespire memberi para Chimerans kesempatan untuk mengumpulkan Memora dan semakin dekat dengan pencapaian sebagai "The Nexora Ascendant", sebuah gelar yang di berikan bagi The Chimerans dengan jumlah memora tertinggi.
Sebagai pemandu mereka, muncul sosok Mimos—sebuah robot kucing dengan antena daun semanggi berdaun tiga di kepalanya. Mimos, dengan kecerdasan tajam dan empati yang tak lazim bagi mesin, menjadi pemandu utama di dunia simulasi. Ia menyimpan Memora, fragmen kenangan yang dikumpulkan para Chimerans selama menjalankan misi Fatespire. Sistem The Antriums sering berusaha menghapus Memora, tetapi Mimos memiliki kemampuan unik untuk menyimpan dan melindungi fragmen ini dari penghapusan sistem.
Dalam perjalanan itu, mereka menemukan Astramentum— artefak kuno yang dipercaya memiliki kekuatan untuk mengungkap kebenaran tersembunyi tentang The Antriums. Bentuknya menyerupai bunga dengan kelopak logam yang terbuka lebar, memancarkan kilau biru dari kristal yang berada di tengahnya. Astramentum dipercaya memiliki kekuatan untuk mengungkapkan kebenaran tentang The Antriums, tentang siapa yang sebenarnya menciptakan The Antriums—dan mengapa mereka ada di sana.


Out Of Character
The Antriums adalah sebuah agensi lokal yang akan beroperasi selama 5 minggu dengan tujuan untuk mengeksplorasi dan memanipulasi ruang simulasi, berdasarkan latar belakang dari berbagai referensi khususnya animasi pendek yaitu Shelter. Terdapat dua kelompok utama yang akan menjalankan misi-misi berbeda namun saling terkait—kelompok pertama adalah The Vireons, tujuh individu yang bertugas sebagai pengelola dan pengarah dari seluruh operasional The Antriums. Mereka adalah figur otoritas yang akan mengawasi jalannya agensi dan memastikan setiap aspek terjaga sesuai rencana, serta melakukan pemrograman besar yang mengubah elemen-elemen dunia.
Kelompok kedua adalah The Chimerans, yang terdiri dari 40 individu yang dipilih oleh sistem berdasarkan kriteria tertentu. Mereka adalah bagian dari eksperimen besar yang mendorong simulasi untuk mencapai keseimbangan optimal. Masing-masing Chimerans diharapkan untuk berkolaborasi dalam memanipulasi dan menyusun kode untuk membantu The Vireons membentuk arah simulasi Antriums.
Memora adalah poin atau reward yang diperoleh The Chimerans berdasarkan kinerja mereka dalam simulasi. Memora mengacu pada ingatan—setiap kali seorang Chimeran berhasil menyelesaikan misi atau tugas dalam dunia Antriums, mereka memperoleh Memora yang menjadi bentuk penghargaan atas usaha mereka. Memora ini bukan hanya sekadar poin, namun berfungsi untuk memberi ingatan baru pada setiap Chimeran, mengubah perspektif dan kemampuan mereka dalam bertindak di dunia simulasi.
Semakin banyak Memora yang terkumpul, semakin besar kemungkinan The Chimerans untuk memperoleh pengakuan. Peraih Memora tertinggi dalam periode operasi The Antriums akan diberikan gelar "The Nexora Ascendant." Gelar ini mencerminkan posisi mereka sebagai individu yang memiliki kepingan ingatan terbanyak selama simulasi The Antriums berjalan.
Selain itu, penghargaan “The Hypernova Prodigy” akan diberikan kepada The Chimerans dalam setiap tim yang berpartisipasi dalam Chainfall. Penghargaan ini merupakan bentuk apresiasi tim atas kontribusi pada individu terpilih dalam mencapai tujuan bersama sepanjang Chainfall berlangsung.


Termavault
The Antriums
Fatespire
Chainfall
Chronoflux
Nebulight
Voxara
Starforge
Solaceum
The Vireons
The Syntharion
The Fractalis
The Infinitrix
The Spherion
The Countari
The Chimerans
The Nexora Ascendant
The Hypernova Prodigy
Memora
Nama untuk dunia simulasi yang luas, sebuah tempat yang terlihat seperti surga namun sebenarnya adalah penjara yang membatasi jiwa-jiwa. Di Antriums, waktu dan ruang ditekuk untuk menciptakan keindahan yang tiada akhir.
Kumpulan istilah untuk semua aktivitas di The Antriums.
Aktivitas utama mingguan di Antriums yang melibatkan keputusan besar atau tantangan yang mempengaruhi arah cerita (Event).
Tugas atau misi berkala di Antriums yang selalu berubah setiap minggu (Weekly Missions).
Momen rekreasi di mana para penghuni Antriums dapat bermain dan bersantai bersama (Daily Game).
Sesi di mana para penghuni Antriums berkumpul untuk mendengarkan musik bersama (Daily Radio).
Kesempatan bermain bagi para penghuni Antriums yang berlangsung pada waktu tertentu dan durasi terbatas (Mini Game).
Sebuah istilah yang merujuk pada ruang yang diciptakan untuk refleksi masing-masing pribadi (Honest Hour).
Figur otoritas yang memastikan setiap aspek terjaga sesuai rencana, serta melakukan pemrograman besar yang mengubah elemen-elemen dunia.
Event Planner.
Editor.
Game Master.
Activity Checker.
Point Checker.
Sebutan untuk individu-individu yang menjadi stabilisator atau bagian dari eksperimen besar yang mendorong simulasi untuk mencapai keseimbangan optimal.
Gelar ini menandakan peran The Chimerans sebagai individu dengan jumlah kepingan ingatan terbanyak yang berhasil dikumpulkan sepanjang berlangsungnya simulasi The Antriums.
Gelar ini diberikan kepada The Chimerans yang memperoleh suara terbanyak dalam voting kelompok didasarkan atas kontribusi terbaiknya dalam tim selama Chainfall berlangsung.
Memora adalah sumber daya yang mirip dengan energi yang mengalir melalui setiap simulasi. Energi ini menciptakan "memori" yang bisa diprogram oleh The Vireons maupun The Chimerans. Memora memungkinkan penggunanya untuk membentuk kembali ruang, waktu, bahkan kenangan dari dunia yang sedang dibangun. Dan siapa pun yang berhasil mengumpulkan jumlah tertinggi Memora akan mendapatkan penghargaan.
